Category Archives: CGI

Moma von Jacobo Barreiro integriert den Renderer und Preview Renderer von Modo in Maya. Ich bin seit eingier Zeit Betatester von Moma und ziemlich begeistert von der Integration. moma is a bridge between Autodesk Maya and Luxology modo that allows you to use modo’s renderer/Preview and generate fully featured LXO scene files right from inside Maya. Die gute Nachricht ist, dass Moma jetzt als…

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Autodesk Maya kommt mit einer Viehlzahl an Plugins daher. Einige sind aktiviert, andere nicht. Da man am Namen meistens nicht erkennen kann, was ein bestimmtes Plugin tut, ist es schwer zu entscheiden, ob man es benötigt. Im Handbuch findet man zum Glück eine gute Übersicht. Maya 2013 Plugins Maya 2014 Plugins Alle nicht benötigten Plugins kann man deaktivieren.

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Viel ist passiert in meinem Monat Elternzeit. Hier ist eine zusammenfassung der Updates. Maya 2014 Wichtigste Neuerung für mich ist die Integration des NEX Modeling Tools und die Verbesserungen des Viewport 2.0. Auch viele kleine Dinge wurden behoben oder verbessert. Eine Übersicht gibt es hier. Neuerungen beim Node Editor. Der Maya Chefentwickler stellt Maya 2014 vor. Maya 2014: Advanced…

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Es ist mal wieder Zeit für den jährlichen Update Zyklus bei Autodesk. Maya, 3dsmax, Softimage usw. erscheinen in neuer Version und dieses Jahr auch mit neuen Icons und neuem Autodesk Logo. Die weiteren Neuerungen in Maya 2014 sind leider sehr übersichtlich ausgefallen. Das Modeling Plugin NEX wurde eingekauft. Dies hatte hoffentlich eh schon jederim Einsatz, der ernsthaft länger als 5 Minuten…

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